Wyobraźcie sobie moment, w którym kula przebija się przez szklane tafle z prędkością, jaką mogą uchwycić jedynie zaawansowane kamery slow-motion. Teraz pomyślcie, że cały ten proces można nie tylko sfilmować, ale i precyzyjnie zasymulować w wirtualnym świecie. Artem Smirnov, Senior FX TD znany pod pseudonimem VFX_gulag, podjął wyzwanie odtworzenia tego spektakularnego zjawiska w programie Houdini, osiągając oszałamiające efekty przy 96 000 klatkach na sekundę!
Tytuł oraz fragment artykułu pochodzą z serwisu gry.interia.pl
Pełna treść artykułu znajduje się pod adresem:
https://gry.interia.pl/newsy/news-oto-technologia-ktora-pozwala-zobaczyc-zjawiska-nieuchwytne-,nId,7872198
Zachęcamy do przeczytania całości